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 script mit Hyp. Clonk

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reinei
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BeitragThema: script mit Hyp. Clonk   script mit Hyp. Clonk EmptyFr Mai 08, 2009 11:54 pm

Ich versoch schon seit drei Tagen mein Hyperclonk zum wasser atmen zu bringen nur meine def core und mein script interagieren nicht ( er führt nicht Breathwater=1 aus ) ich weiss nicht mehr weiter.
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BeitragThema: Re: script mit Hyp. Clonk   script mit Hyp. Clonk EmptySa Mai 09, 2009 10:07 am

Hast du die ID dauch geändert, sodas er nichtmehr die Hydroclonk ID hat?
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http://www.gamer95.npage.de/
Bowserkoopa
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BeitragThema: Re: script mit Hyp. Clonk   script mit Hyp. Clonk EmptySa Mai 09, 2009 11:45 am

Hyper nicht Hydroclonk. Zeigst du uns mal das skript? Vielleicht ist da ein Fehler drinnen.

PS. Beiträge einfach unten zu schreiben ist klasse.
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Mega Hazard
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BeitragThema: Re: script mit Hyp. Clonk   script mit Hyp. Clonk EmptySa Mai 09, 2009 12:04 pm

Guck mal hier:

Zitat :
BreatheWater Integer 0 Objekt atmet Luft, 1 Objekt atmet Wasser.

Muss unter [Physicals] in die DefCore.

Da sieht man, dass es auf jeden Fall BreatheWater heißt.


Zuletzt von Mega Hazard am So Mai 10, 2009 11:41 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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http://megahazard.lima-city.de/Main.htm
reinei
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BeitragThema: Re: script mit Hyp. Clonk   script mit Hyp. Clonk EmptySa Mai 09, 2009 2:42 pm

Ach so. Ich hatte water klein funkz trotzdem nicht. No
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Soterotu
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BeitragThema: Re: script mit Hyp. Clonk   script mit Hyp. Clonk EmptySa Mai 09, 2009 3:53 pm

Du Muss bei DefCore auch genauso wie bei Script auf Groß und klein Schreibung achten
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BeitragThema: Re: script mit Hyp. Clonk   script mit Hyp. Clonk EmptySa Mai 09, 2009 5:14 pm

Und du bist sicher das deine ID noch nicht vergeben ist? Wie lautet deine ID?
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http://www.gamer95.npage.de/
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BeitragThema: Re: script mit Hyp. Clonk   script mit Hyp. Clonk EmptySo Mai 10, 2009 10:55 am

Mega Hazard schrieb:
Guck mal hier:

Zitat :
BreatheWater Integer 0 Objekt atmet Luft, 1 Objekt atmet Wasser.

Muss unter [Physicals] in die DefCore.

Da sieht man, dass es auf jeden Fall BreatheWater heißt.
Noch ein kleiner Fehler. Es heißt nicht BreathWater sondern BreatheWater!
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reinei
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BeitragThema: Re: script mit Hyp. Clonk   script mit Hyp. Clonk EmptySo Mai 10, 2009 2:42 pm

In der DefCore hab ich jetzt alles richtig die Id is egal da das nor eine Objekt veränderung is ( im Szn). is das normal das im script /*damit der clnk auch sachen aus dem wasser holt*/ steht und warum meint CE das es die Objecte nicht gibt.
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