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 Per Script Aktivieren

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MiNi-B@n4nA
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Per Script Aktivieren Empty
BeitragThema: Per Script Aktivieren   Per Script Aktivieren EmptyDo Jun 26, 2008 4:49 pm

Moin^^

Also nachdem ich einb Objekt per Script Plaziert habe möchte ich es nach kurzer Zeit Aktivieren. wie geht das? Bzw. was muss ich dafür schreiben?

Danke im Vorraus Wink
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Simsi
Staatssekretär
Staatssekretär
Simsi


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Per Script Aktivieren Empty
BeitragThema: Re: Per Script Aktivieren   Per Script Aktivieren EmptyDo Jun 26, 2008 5:20 pm

Du könntest im Script

Script schrieb:

func Initialize() {
ScheduleCall(0, "Activate", iTime, 0, iParameter1, iParameter2, ...);
}
iTime gibt die Zeit in Frames an, in der die Funktion Activate aufgerufen wird (36 Frames == 1 Sekunde).
iParameter1 ist dann der erste parameter der an Activate übergeben wird (meistens derjenige clonk, von dem das objekt aktiviert wurde).
iParameter2 sind dann halt weitere parameter die an die Funktion übergeben werden, allerdings braucht man bei "Activate" nur einen.

hier nochmal der link zur doku
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MiNi-B@n4nA
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BeitragThema: Re: Per Script Aktivieren   Per Script Aktivieren EmptyDo Jun 26, 2008 6:30 pm

(Ein sehr fettes) THX Wink
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Enrique
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Enrique


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BeitragThema: Re: Per Script Aktivieren   Per Script Aktivieren EmptyFr Jun 27, 2008 1:46 pm

Sollte das nicht eher zu "Anfragen" statt "Fortgeschrittenes"
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Mozart
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Mozart


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BeitragThema: Re: Per Script Aktivieren   Per Script Aktivieren EmptyFr Jun 27, 2008 2:17 pm

*schieb*
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