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 Energie Problem

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Markus
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BeitragThema: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 10:43 pm

Wollte wieder mal ein Pegasus Gate machen das wie in der Serie auch das Milchstraßen Gate (siehe SGGP) anwählen kann.
Nun aber das Problem das sogar wenn ich genug Energie an das Stargate anschliese das es trotzdem nicht anwählen kann.

hier der script:

func DialOther(string pega)
{
if(GetEnergy(this()) >= 10000)
{
if(IsBusy())
{
return(1);
}
var pPega;
for(pPega in FindObjects(Find_ID(STGT),Find_Func(IsBusy())))
{
if (pPega != STGT)
{
var szName;
szName = pPega -> GetName(pPega);
if (szName S= pega)
{
CallGate(pPega);
return(1);
}
}
}
Message("Gate wurde nicht gefunden!",this());
Sound("Fail",0,0,50);
return(1);
}
else
{
Message("Nicht genug Energie!",this());
Sound("Fail2",0,0,50);
return(1);
}
}
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BeitragThema: Re: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 10:45 pm

Also es kommt die Message "Nicht genug Energie!" ?
setz mal die GetEnergy niedriger
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BeitragThema: Re: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 10:47 pm

Habs auf 1000 herabgesetzt aber es kommt immer noch "Nicht genug Energie!" obwohl ein Zero Point Modul (ZPM) angeschlossen ist

Und 8 Windräder reichen auch nicht


Zuletzt von Markus am So Nov 01, 2009 10:52 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 10:51 pm

Dann setz mal auf 100 oder 10 oder schau mal wieviel das ZPM PRoduziert
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BeitragThema: Re: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 10:56 pm

Also es geht nicht mal mit 1

ich hab kA warum das nicht hinhaut
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BeitragThema: Re: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 10:58 pm

Lass mal das mit der Energie weg und schau obs dann geht
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BeitragThema: Re: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 11:01 pm

Ohne Energie überprüfung gehts

Und gibs nen script der überprüft ob ein Objekt an einer Energiequelle(zB Windrad, ZPM) angeschlossen is?
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BeitragThema: Re: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 11:05 pm

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Zitat :
EnergyCheck
Kategorie: Objekte / Status

Ab Engineversion: 4.6.5.0 CP

Beschreibung
Gibt zurück, ob der Energiewert eines Objekts größer oder gleich iEnergy ist. Wenn die Spielregel "Energiebedarf" nicht aktiviert ist, gibt diese Funktion immer TRUE zurück. Außerdem werden Leitungen dazu motiviert, Energie hierhin zu transferieren.
Syntax
bool EnergyCheck (int iEnergy, object pObj);
Parameter
iEnergy:
Abgefragter Energiewert
pObj:
[opt] Objekt, dessen Energiezustand abgefragt wird. 0 bei lokalem Aufruf.
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BeitragThema: Re: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 11:19 pm

Danke für die rasche hilfe
es klappt
warscheinlich bald im CNDG Uploader vorhanden muss nähmlich noch auf grafik warten
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BeitragThema: Re: Energie Problem   Energie Problem EmptySo Nov 01, 2009 11:27 pm

Hab nur noch eine Frage:

Warum verliert das Gate dauernd Energie?
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