Um mal wieder etwas abwechslung in die Gebäude zu bringen, dachte ich mir, man könnte benutzerdefinierte Kaufmenüs hinzufügen, z.B. für Waffen, Nahrung, etc.
Somit wäre es praktisch, wenn man alle Gegenstände die z.b. ein IsWeapon() im Skript stehen haben, automatisch auflisten könnte und dann auch den Preis der in der DefCore steht, dafür zahlen kann. Somit könnte man den umständlicheren Weg ersparen. Ist das so möglich oder muss ich zur Alternative greifen?