Weiß zufällig jemand, wie ich verhindern kann, das ein Objekt, das einen Clonk trifft, Schaden macht? Das Objekt soll nämlich in die Luft geschleudert werden, der Clonk soll es dort aufnehmen können, ohne zu sterben. Auf das Objektskript selbst habe ich keinen Zugriff, da es beliebige einsammelbare Objekte sein sollen, und am Clonk möchte ich auch lieber nichts verändern, da es ja nicht für alle Objekte gelten soll. Am Besten wäre natürlich, wenn es eine Eigenschaft gibt, die man dem Objekt zur Laufzeit geben bzw. nehmen kann.
Bitte helft mir!