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 Textnachrichten beim Clonk

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darkterras
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Textnachrichten beim Clonk Empty
BeitragThema: Textnachrichten beim Clonk   Textnachrichten beim Clonk EmptySo Dez 21, 2008 1:37 am

Hi Community.
Ich habe ein Problem:Wie mache ich es das in einer Message (über dem Clonk) eine Variabel angezeigt wird?

Danke im vorraus
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Höfi
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Höfi


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Textnachrichten beim Clonk Empty
BeitragThema: Re: Textnachrichten beim Clonk   Textnachrichten beim Clonk EmptySo Dez 21, 2008 11:07 am

Ich würd jetz mal ganz spontan sagen, dass du die Variable als Parameter übergibst.


Edit:
Hab grad n gutes Beispiel gefunden.
Code:

Message("Hallo %s!|Ich bin dein Clonk %s!", this(), GetPlayerName(GetOwner()), GetName());
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Gecko
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Gecko


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Textnachrichten beim Clonk Empty
BeitragThema: Re: Textnachrichten beim Clonk   Textnachrichten beim Clonk EmptySo Dez 21, 2008 1:59 pm

Man kann es auch mit Format machen - die Funktion ist nämlich sehr geil. Very Happy

Code:
Message(Format("Hallo %s!|Ich bin dein Clonk %s!"),GetPlayerName(GetOwner()),GetName()), this());

Obwohl das hier wirklich doch unnütz ist.

Aber für sowas ist das Toll:

Code:
  SetAction(Format("Dance%d", Random(2)));
//Per zufall 2 Dance1 oder Dance2 als Action setzen.[/color]


Zuletzt von Gecko am So Dez 21, 2008 2:21 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Textnachrichten beim Clonk   Textnachrichten beim Clonk EmptySo Dez 21, 2008 2:13 pm

aber Format() darf nicht in nem string stehen...
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BeitragThema: Re: Textnachrichten beim Clonk   Textnachrichten beim Clonk EmptySo Dez 21, 2008 2:22 pm

Thxs, geändert. xD
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BeitragThema: Re: Textnachrichten beim Clonk   Textnachrichten beim Clonk EmptyMi Jan 14, 2009 10:51 pm

sorry das ich mich jetzt erst bedanke aber immerhin besser als garnicht
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