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 Effekt für Goldregen

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Flowerpot
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Männlich Alter : 27
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Effekt für Goldregen Empty
BeitragThema: Effekt für Goldregen   Effekt für Goldregen EmptyMi Jul 20, 2011 7:16 pm

Hallo Zusammen,
Ich habe versucht ein Objekt zu machen, das einen Goldregen auslöst. Den Goldregen wollte ich mehrfach wiederholen, mit einem Effekt, Doch der wird nicht gestartet (Ich habe bei Start und Stop ein Log reingeschrieben und das kam nicht). Die Engine hat keine Fehler angezeigt, hat mir also auch nicht helfen können.
Hier ist der Script:
Code:

protected func Goldrain() {
  AddEffect("Goldrain", this, 100, 20);
}

protected func FxGoldrainTimer(pTar, iNum, iTime) {
  for(var i = LandscapeWidth()/20; i>0; i--)
    CreateObject(GOLD, AbsX(Random(LandscapeWidth())), AbsY(0), -1);
  if(iTime > 100) 
    return(-1);
}
Da drin hatte ich zum testen noch ein paar Logs eingebaut, die sind aber nicht gekommen.
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ClonkGeist
Brigadegeneral
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Männlich Anmeldedatum : 23.01.10

Effekt für Goldregen Empty
BeitragThema: Re: Effekt für Goldregen   Effekt für Goldregen EmptyDo Jul 21, 2011 3:46 pm

Du versuchst einen global Goldrain Effekt aufzurufen (wäre dann "global func Fx*"), also musst du den Parameter pCmdTarget/idCmdTarget in AddEffect angeben.
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Pitri
Feldmarschall
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Pitri


Männlich Alter : 30
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Effekt für Goldregen Empty
BeitragThema: Re: Effekt für Goldregen   Effekt für Goldregen EmptyMo Jul 25, 2011 12:28 pm

Was also im Klartext heißt, dass du entweder
Code:
AddEffect("Goldrain",this,100,20,this);
schreiben musst, oder FxGoldrainTimer global machen musst.
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Flowerpot
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Männlich Alter : 27
Anmeldedatum : 23.04.11

Effekt für Goldregen Empty
BeitragThema: Re: Effekt für Goldregen   Effekt für Goldregen EmptyDo Jul 28, 2011 2:22 pm

Danke, jetzt gehts.
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