wollte mal fragen ob man einen Sound z.b. bei einem flint einfügen kann wenn man ihn wirft. Habe dazu bis jetzt noch nichts hier gefunden.
Mozart Kanzler
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Thema: Re: Sound im Flug Sa Aug 20, 2011 1:44 am
Falsches Forum. Ein Punkt. *Verschieb Community-->Anfragen*
Limeox Admiral
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Thema: Re: Sound im Flug Sa Aug 20, 2011 1:52 am
Sobald ein Objekt (hier: der Flint) ein anderes Objekt (hier: der Clonk) verlässt, wird in ersterem Objekt die Funktion Departure(object pPreviousContainer) aufgerufen. Darin kannst du den Sound starten.