Also, wenn du Blenderclonk startest, musst du auf den Butten "Action" klicken. Dort wählst du dann im "Action-Auswählfenster" die Action "Tumble" aus. nun sollte es die Action geladen sein. Als nächstes klickst du im 3D fenster die Knochen / Bones des Clonkes an. Auf der leiste unterhalb des 3D fensters sollte nun ein kleines feld sein wo "Objektmode" Steht. Da klickst du drauf und wählst "Posemode". Du kannst nun alle bones einzeln verscheiben. Mit Pfeiltate Links / Rechts kannst du zwischen den Frames herschalten, und duch auswählen der Bones (rechtsklick) und klicken duch "i -> locrot" wird der bone an der neuen Position fixiert.
mfg