Schrierigkeit: *****
Dieses Tutorial beschäftigt sich mit der Initialisierung von Spielern.
Mehr gibt es eigentlich nicht zu sagen
VorraussetzungenWozu Initialisieren? - Zitat :
- public func InitializePlayer(iPlr)
{
relauches[iPlr] = 5;
SetPosition(565, 123, GetCrew(iPlr));
}
Mit der Spielerinitialisierung können Spieler vorbereitet werden.
Das heißt z.B. wenn ein Spieler joint werden bestimmte Aktionen durchgeführt.
Benutzen von Spielerinitialisierungen - Zitat :
- public func InitializePlayer(iPlr)
{
Log("%s ist beigetreten.", GetTaggedPlayerName(iPlr));
}
Hier zum Beispiel: Sobald ein
Spieler beitritt,
wird eine Nachricht im Log ausgegeben -
Mit Spielernamen.
Sehr praktisch in manchen Szenarien. Alles was gebraucht wird, ist
InitializePlayer. Dieses kann einfach wie Initialize genutzt werden.