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Thema: Baumverbreitung verhindern Fr Jan 29, 2010 8:14 pm
wie kann ich verhindern dass die Bäume sich verbreiten
Lucutus Marine
Alter : 27 Anmeldedatum : 30.08.09
Thema: Re: Baumverbreitung verhindern Fr Jan 29, 2010 8:25 pm
Nun wenn du ein Szenario machst dann kannst du sie raus löschen. Es gibt auch wenn man wieder auf die Eigenschaften zugreifen will bei Scenario.txt das NoInitalize=1 das musst du wenn du wieder bei den Eigenschaften zugreifen willst unbediengt es wieder einfügen. Man kann auch im Szenario die ganzen Bäume löschen.
Lord Helmchen Fregattenkapitän
Alter : 30 Ort : In einem Dorf in Baden Anmeldedatum : 28.10.09
Thema: Re: Baumverbreitung verhindern Fr Jan 29, 2010 8:29 pm
ja das weiß ich ja aber wie kann ich verhindern dass sie sich dann verbreiten?
Lucutus Marine
Alter : 27 Anmeldedatum : 30.08.09
Thema: Re: Baumverbreitung verhindern Fr Jan 29, 2010 8:48 pm
stimmt. Ich habe ein Objekt wo du deine Baum grafik einsetzen kannst und sie sind so wie zur Deko da. Und sie Pflanzen sich nicht fort
Patta Großadmiral
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Thema: Re: Baumverbreitung verhindern Fr Jan 29, 2010 9:29 pm
omg, Lucutus.... er will einen Baum der sich net fortpflanzt. Er will nicht die Bäume áus dem Szenario rauslöschen.... oder hab ich da was falsch verstanden?
Extremclonk Staatsrat
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Thema: Re: Baumverbreitung verhindern Fr Jan 29, 2010 9:39 pm
Um dein Problem zu lösen musst du bloß den Baum der das Script enthält in dein Scen kopieren (ID: TREE, Name: Tree). Dann musst du in diesem Baum die Seed() Funktion suchen und dort alles rauslöschen, vllt. noch return(1); einfügen. Dann wird der Vermehrungsprozess gleich an dieser Stelle unterbrochen, denn der Timer der dafür Veramtwortlich ist ruft Seed() auf die normalerweise die fürs fortpflanzen nötige Funktion Reproduction() aufruft, durch die oben Beschreibende Änderung wird Reproduction() nicht aufgerufen.
Toastbrot Kadett
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Thema: Re: Baumverbreitung verhindern Fr Jan 29, 2010 11:19 pm
Besser noch mit einem Append das hält scenarien kleiner.Einfach im Scenario einen System.c4g Ordner erstellen und dort einen Script reinmachen in dem du die SeedFunktion einfach überschreibst.
Code:
#strict 2
#appendto IDDESBAUMES
func Seed(){return 0;}
Elfangor General
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Thema: Re: Baumverbreitung verhindern Sa Jan 30, 2010 12:08 am
Die ID der Baumsteuerung ist TREE und tatsächlich müsste man es so überladen
Code:
#strict 2 #appendto TREE
func Seed(){}
Fertig. Bitte lasst dieses blöde rumgereturne das bringt noch weniger als garnichts.