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 KI aus gegenständen

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Killer_King
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BeitragThema: KI aus gegenständen   KI aus gegenständen EmptySa Jan 02, 2010 8:04 pm

ich habe ein flint aus dem krieger herauskommen.
wie mache ich es das die krieger gleich nachdem sie gespawnt wurden nach rechts laufen? danke!
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BeitragThema: Re: KI aus gegenständen   KI aus gegenständen EmptySa Jan 02, 2010 8:05 pm

Könntest du den Text etwas besser formuilieren? Danke!
PS: Man kann ihn mit pRitter->SetComDir(COMD_Right); nach rechts laufen lassen.
SetComDir(iRichtung,pObjekt);
iRichtung kann sein COMD_Left,Right,Up,Down,DownRight,DownLeft,UpLeft,UpRight.
pObjekt ist das Objekt dessen Aktionsrichtung geändert werden soll.
http://www.clonk.de/docs/de/sdk/script/fn/SetComDir.html
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http://www.gamer95.npage.de/
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BeitragThema: Re: KI aus gegenständen   KI aus gegenständen EmptySa Jan 02, 2010 9:18 pm

un wo muss ich das hinscripten ins gegenstand oder ins ritter
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BeitragThema: Re: KI aus gegenständen   KI aus gegenständen EmptySa Jan 02, 2010 11:08 pm

Killer_King schrieb:
ich habe ein flint aus dem krieger herauskommen.
Aja was tut das zur Sache?
Zitat :
un wo muss ich das hinscripten ins gegenstand oder ins ritter
In den Gegenstand am besten. Aber das kannst du nicht einfach copy&past machen ich brauch den Objektscript wo der Ritter erstellt wird. Und wieso willst du ihn nach rechts laufen lassen? oO
Ich check eig. garnix an deiner Problembeschreibung.
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BeitragThema: Re: KI aus gegenständen   KI aus gegenständen EmptySo Jan 03, 2010 12:58 am

Hier ist close, bitte neues Topic mit ordentlicher Beschreibung.
Guckst du hier.
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http://www.funamfag.de
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