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 Ingame Clonks "versetzen"

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MiNi-B@n4nA
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BeitragThema: Ingame Clonks "versetzen"   Ingame Clonks "versetzen" EmptyDi Apr 22, 2008 3:41 pm

MoinMoin alle Smile

Wollt mal fragen was man Ingame eingeben muss um den Clonk eines Spielers an die Position x,y zu setzen? Suche schon länger nach ner Antwort Very Happy

Danke schonmal im vorraus Exclamation
uAwg
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BeitragThema: Re: Ingame Clonks "versetzen"   Ingame Clonks "versetzen" EmptyDi Apr 22, 2008 3:50 pm

Hallo,

um Ingame zu skripten musst du, bevor du Codes eingibst, Alt + F5 drücken.
Dann drückst du entweder F2 oder Enter und gibst ein:

/script SetPosition(x,y,Objekt)

Für Objekt kannst du z.B. GetCrew(); eingeben, dann wird der aktive Clonk des ersten Spielers an xy gesetzt.

Hoffe ich konnte dir helfen Wink
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MiNi-B@n4nA
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BeitragThema: Re: Ingame Clonks "versetzen"   Ingame Clonks "versetzen" EmptyDi Apr 22, 2008 3:58 pm

Ok danke, wollte nur den Script wissen (Deswegen auch in Anfänger gepostet), den Rest wusst ich Smile
Kenn ja Clonk seit dem Clonk Planet draussen ist tongue

Edit: Find ich gut, dass ihr so ein Forum erstellt habt Exclamation cheers
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BeitragThema: Re: Ingame Clonks "versetzen"   Ingame Clonks "versetzen" EmptyDi Apr 22, 2008 9:05 pm

MiNi-B@n4nA schrieb:
Ok danke, wollte nur den Script wissen (Deswegen auch in Anfänger gepostet), den Rest wusst ich Smile
Kenn ja Clonk seit dem Clonk Planet draussen ist tongue


Naja, falls noch andere Leute das suchen Wink
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BeitragThema: Re: Ingame Clonks "versetzen"   Ingame Clonks "versetzen" EmptyDi Apr 22, 2008 9:24 pm

Ich glaube, hier kann man nichts hinzufügen
Ingame Clonks "versetzen" Closed3
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