Hallo Leute Ich wird gern ein Gerät entwickeln das einen Schuss Abgibt der in egal welcher wand steckenbleipt und vom abschussort eine Art begebaren Pfad zum schuss macht, So ne art InstandBrücke. Ich bin leider n bisschen unerfahren Brauch da hilfe
Masterfox General
Alter : 30 Anmeldedatum : 11.11.08
Thema: Re: Enterhaken Di Dez 30, 2008 5:08 pm
hast du denn schon irgendwelche grundlagen?^^
Sry, scripte auch noch nciht so lange^^
NilsZ Admiral
Ort : Mein Rekord: 27 Punkte! :D Anmeldedatum : 07.08.08
Thema: Re: Enterhaken Di Dez 30, 2008 7:57 pm
Nunja der Pfeil könnte währen dem fliegen (ich glaube die Funktion heißt traveling oder launched) einfach ein stück magische brücke hinter sich machen. Und dann bei Hit() müsste man nur machen das er ne zeit festhängt. Das kann man machen indem man entweder dann ne Fliegen animation startet oder seine Kategorie in 1 ändert und später wieder zurück ändert.
Simsi Staatssekretär
Alter : 31 Ort : Vaihingen/Enz Anmeldedatum : 30.03.08
Thema: Re: Enterhaken Di Dez 30, 2008 10:27 pm
man müsste mal schaun wie das bei dem zauber "Über wasser laufen" gelöst ist... das könnte man dann ja wahrscheinlich relativ leicht auf den enterhaken übertragen...
Arawana Clonk
Ort : Franken Anmeldedatum : 11.12.08
Thema: Re: Enterhaken Di Dez 30, 2008 11:42 pm
In Himmelsschlacht für CE gibt es diese Art Pfeile
Masterfox General
Alter : 30 Anmeldedatum : 11.11.08
Thema: Re: Enterhaken Mi Dez 31, 2008 12:34 am
Ich finde die Idee mit ner meagischen brücke lustig^^
dürfte eigentlich garnicht mal so schwer sein, ein ziel menü, das auf aktivieren aktiviert wird, und dann halt das eine magische brücke gezogen werden soll, werde morgen mal schauen^^
alexander_der_dritte Oberst
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Thema: Re: Enterhaken Mi Dez 31, 2008 5:43 pm
@NilsZ Es sollte eigentlich eher erst der pfeil fliegen und dann beim aufkommen schnurstracks eine grade leine gezogen werden.
Simsi Staatssekretär
Alter : 31 Ort : Vaihingen/Enz Anmeldedatum : 30.03.08
Thema: Re: Enterhaken Mi Dez 31, 2008 6:45 pm
das wäre trotzdem durch magische brücken lösbar...