das müsste in der hazard doku stehen
hab nach geschaut:
var pHangartor = CreateObject(IDvonHangartor,X,Y); // das Hangartor wird erstellt
var pSchalter = CreateObject(IDvomSchalter,X,Y); //Schalter wird erstellt
pSchalter->Set (pHangartor); // Tor wird dem schalter zu gewiesen
(X,Y sind die jeweiligen koordinaten)