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 Sichtewite FoW

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Pitri
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BeitragThema: Sichtewite FoW   Sichtewite FoW EmptySo März 28, 2010 10:20 am

Hi leute! Ich wollt mal wissen, wie man die sichtweise vom FoW ändern kann! ICh finde in der Doku keinen Hinweis drauf! x.x

Danke!
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BeitragThema: Re: Sichtewite FoW   Sichtewite FoW EmptySo März 28, 2010 11:18 am

SetPlrViewRange müsste die Funktion die du brauchst sein.
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BeitragThema: Re: Sichtewite FoW   Sichtewite FoW EmptySo März 28, 2010 11:51 am

Danke erstmal für die rasche Antwort! Jetzt ein weiteres Problem! Ich habe ein Objekt gemacht, das den FoW am Anfang Sehr nah am Clonk hält und dann immer weiter davon entfernt. Aber ich weiß nicht was ich falsch mach; es geht nicht! x.x

Code:
/*-- FoWer --*/

#strict 2

local iPlr;
local iView;

func Initialize()
{
  AddEffect("FogOfWar",this,100,10);
  iPlr = GetOwner();
  SetFoW(true,iPlr);
  iView = 100;
  SetPlrViewRange(iView,GetCursor(iPlr));
  return true;
}

func FxFogOfWarTimer()
{
  SetPlrViewRange(iView,GetCursor(iPlr));
  iView ++;
  if(iView > Max(LandscapeWidth(),LandscapeHeight()))
    RemoveObject();
  return true;
}
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BeitragThema: Re: Sichtewite FoW   Sichtewite FoW EmptySo März 28, 2010 12:00 pm

Könnte es sein, das das Objekt keinen Owner hat? Dann geht der Teil mit GetOwner nämlich nicht.
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BeitragThema: Re: Sichtewite FoW   Sichtewite FoW EmptySo März 28, 2010 12:27 pm

Vielleicht läuft es auch gaanz langsam, so dass man es nicht sieht.
Probier mal anstatt iView++; lieber iView += 10;
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BeitragThema: Re: Sichtewite FoW   Sichtewite FoW EmptySo März 28, 2010 12:30 pm

>Könnte es sein, das das Objekt keinen Owner hat? Dann geht der Teil mit GetOwner nämlich nicht.
Doch Owner ist da x.x FoW wird gesetzt aber der rest geht nich!

>Vielleicht läuft es auch gaanz langsam, so dass man es nicht sieht.
Es geht ja jeden Frame 1 weiter, von dem her... aber am Anfang wird nichtmal auf 100 runtergesetzt! Mad
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BeitragThema: Re: Sichtewite FoW   Sichtewite FoW EmptyMi März 31, 2010 3:02 pm

Kann mir denn niemand helfen? Sad
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BeitragThema: Re: Sichtewite FoW   Sichtewite FoW EmptyMi März 31, 2010 5:22 pm

Ruf mal in der Eingabezeile bei dem FoWer Initialize() auf...
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