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 Messer Kill geht nicht

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Lucutus
Marine
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Lucutus


Männlich Alter : 27
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BeitragThema: Messer Kill geht nicht   Messer Kill geht nicht EmptyMo Sep 27, 2010 5:01 pm

Ich möchte, dass ein Messer nahstehende Clonks mit doppel graben umbringt. Allerdings wird der Clonk nicht dabei gefunden.

PS: Der Log erscheint nicht.

Code:
/*-- Messer --*/

#strict

protected  func ControlDigDouble(pClonk)
{
var Opfer=FindObject2(Find_OCF(OCF_Alive),Find_Distance(20),Find_Exclude(pClonk));

if(Opfer)
 {
 Kill(Opfer);
 Opfer->Death();
Log("Getötet");
 Sound("Knife");
 }
else
 return 1;
}

protected func Hit() { Sound("MetalHit*"); }

public func IsAnvilProduct() { return(1); }
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Liech
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Fregattenkapitän



Männlich Alter : 32
Anmeldedatum : 02.02.09

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BeitragThema: Re: Messer Kill geht nicht   Messer Kill geht nicht EmptyMo Sep 27, 2010 6:20 pm

nimm statt ControlDigDouble(pClonk) einfach Activate(pClonk), ControlDigDouble erwartet das der befehl von dem objekt selbst oder einem objekt in dem objekt kommt.
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Lucutus
Marine
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Lucutus


Männlich Alter : 27
Anmeldedatum : 30.08.09

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BeitragThema: Re: Messer Kill geht nicht   Messer Kill geht nicht EmptyMo Sep 27, 2010 6:25 pm

Danke sehr jetzt funktionierts.

Liech Reputation +1
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