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 Manche Objekte nicht zerstörbar

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Bowserkoopa
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BeitragThema: Manche Objekte nicht zerstörbar   Sa Nov 14, 2009 12:52 pm

In meiner letzen Clonk-Runde, habe ich bemerkt, dass einige meiner Objekte selbst nach 13 Tera-Flints noch stehen, wobei in der DefCore Energy=100 eingetragen ist. Wieso werden die Dinge denn nicht zerstört? Aufgefallen ist mir auch, dass alle Original-Gebäude den gleichen Energy-Wert haben, aber alle unterschiedlich schnell zerstört werden.
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BeitragThema: Re: Manche Objekte nicht zerstörbar   Sa Nov 14, 2009 1:06 pm

Du musst glaube ich in der DefCore den wert BlastIncernate anschauen.

_________________
Star Wars Projekt Homepage: http://sites.google.com/site/clonkprojekte/star-wars

Das Burg Projekt.................................................................... Schaut doch mal im Super-Mario Clonk Editon Forum vorbei!
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Faby
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BeitragThema: Re: Manche Objekte nicht zerstörbar   Sa Nov 14, 2009 1:13 pm

nein BlastIncerate ist für die enzündlichkeit bei explosionen verantwortlich
es müsste schon mit energy gehen soweit ich weiß...
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Bowserkoopa
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BeitragThema: Re: Manche Objekte nicht zerstörbar   Sa Nov 14, 2009 1:15 pm

Also ich probiere dass mal einfach aus, obs klappt. Aber was wäre ein idealer wert für nach 3 Flints kaputt? Und dann hätt ich noch ein Problem, kann ich das dann auch einfach hier posten, um kein neues Thema öffnen zu müssen?
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Faby
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BeitragThema: Re: Manche Objekte nicht zerstörbar   Sa Nov 14, 2009 1:27 pm

da hilft warscheindlich nur probieren

P.S.:BlastIncerate kannst du verwenden wenn du willst dass das objekt abbrennt bevor es weg ist..
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Bowserkoopa
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Männlich Alter : 23
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BeitragThema: Re: Manche Objekte nicht zerstörbar   Sa Nov 14, 2009 1:37 pm

Achso, abbrennen soll es nciht. ist ne Statue, und die soll dann eben kaputt gehen, wenn sie bombardiert wird
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Extremclonk
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BeitragThema: Re: Manche Objekte nicht zerstörbar   Sa Nov 14, 2009 1:42 pm

Das musst du mir Damage() machen.
Code:

Damage()      //Wird aufgerufen wenn das Objekt schaden bekommt.
{
 if(GetDamage() > 100) // Mit den Werten musst du etwas experimentieren.
  {
    Explode(10); // Was bei zuviel Schaden passieren soll.
  }
}

Gruß Extremclonk
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Bowserkoopa
Staatsrat
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Männlich Alter : 23
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BeitragThema: Re: Manche Objekte nicht zerstörbar   Sa Nov 14, 2009 1:54 pm

Achso, dann wird Energy im Grunde ja gar nicht benötigt? Oder nur als Maximalenergie warscheinlich. Jedenfalls werd ich das jetzt so mal ausprobieren. Danke leute.
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Flinti
Kadett
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BeitragThema: Re: Manche Objekte nicht zerstörbar   Sa Nov 14, 2009 3:40 pm

Ja. Energy ist bloß die Energie, wie der Name schon sagt, also Strom Wink
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Umezawa
Feldmarschall
Feldmarschall


Männlich Alter : 23
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BeitragThema: Re: Manche Objekte nicht zerstörbar   Mo Nov 23, 2009 9:16 pm

Energy als Leben gibt es nur bei Lebewesen. Bei Gebäuden ist es wie gesagt elektrische Energie
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