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 Zenshin Clonk Problem!

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MiNi-B@n4nA
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BeitragThema: Zenshin Clonk Problem!   Zenshin Clonk Problem! EmptySa Jun 28, 2008 7:43 pm

Also eingie haben es vielleicht schon gemerkt ich habe eine art Re-Make von Zenshin gemacht. Bei den Objekten die man kaufen kann sind keine Magier, Zauberclonks und Aquaclonks aktiviert, man kann sie aber trotzdem kaufen. Könnte sich das vielleicht mal einer von den Profis anschauen und mir vielleicht sagen woran es liegt? Smile

Biddö biddö Wink
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BeitragThema: Re: Zenshin Clonk Problem!   Zenshin Clonk Problem! EmptyMo Jun 30, 2008 8:56 pm

Code:
for (var ia;IdTemp=GetDefinition(ia);ia++)
    if (GetDefCoreVal("CrewMember","DefCore",IdTemp))
      DoHomebaseMaterial(Par(),IdTemp,5);

Macht, dass alle Clonks kaufbar sind. Ist in InitializePlayer drin.
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MiNi-B@n4nA
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BeitragThema: Re: Zenshin Clonk Problem!   Zenshin Clonk Problem! EmptyMo Jun 30, 2008 9:50 pm

und das muss ihc löschen?

EDIT: Ahh ok danke vielmals Exclamation

PS: Danke Very Happy
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BeitragThema: Re: Zenshin Clonk Problem!   Zenshin Clonk Problem! EmptyMi Jul 02, 2008 5:05 pm

Wobei diese Funktion doch eigentlich ganz lustig ist, vorallem wenn man eigene Objektpakete aktiviert? :/
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BeitragThema: Re: Zenshin Clonk Problem!   Zenshin Clonk Problem! Empty

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