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 Hilfe bei Drobots

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BeitragThema: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptySo Jul 12, 2009 2:11 am

Ich hab mir die Drobots 1.3 gedownloadet und wolte ein Szenario machen bei dem 2 Fraktionen gegeneinander kämpfen
dafür muss ich den Besitzer der Drobots festlegen und ich weis net wie das geht hoffentlich kann mir wer helfen
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trike994
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptySo Jul 12, 2009 11:21 am

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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptySo Jul 12, 2009 12:42 pm

Zitat :
Besitzer der Drobots festlegen
*hust*
SetOwner() wäre wohl dann der gesuchte Befehl.

SetOwner(int NewOwner, pObject);

Ändert den Besitzer eines Objekts.

MakeCrewMember() fügt ein Clonk zur Mannschaft einse Spielers hinzu, btw.
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptySo Jul 12, 2009 9:36 pm

Wenn du die Drobots mit CreateObject in die Map setzt kannst du doch einfach:
Code:

CreateObject(_ID_,X,Y, /* Hier dann einfügen ob Team 1 oder 2 */1);
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Darth122
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMo Jul 13, 2009 2:32 am

ok thx es hat geklappt Very Happy danke nochmal
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 14, 2009 12:54 pm

eine Frage noch(falls hier noch wer vorbeuschaut^^)
ich hab mir so ein objekt gemacht das metal spawnt und ich will das das geld kostet :/ entschuldigt wen das schon irgendwo is aber ich fid sowas net
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 14, 2009 3:03 pm

Ne so was billiges einfaches hat noch niemand gemacht. Wink
Das einzige was ich wüsste ist bei Command & Clonquer bei den clonks, wo man sich für 10 Geld ein Lehmklumpen ins Inventar hohlen könnte.
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 14, 2009 3:05 pm

@Darth122: DoWealth ist dein Freund.
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 14, 2009 3:42 pm

naja also ich bin kein sehr toller scripter und ich weis nich wie ich das mache das ---->der spieler das das objekt aktiviert<------ das geld abgezoge bekommt und nicht der andere

EDIT:ICh muss immer meie Beiträge editieren weil ich so viele rechtschreibtfehler mache Smile
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 14, 2009 3:51 pm

Welche Art von objuekt istn das? Ein einsammelbares?

Dann vlt. so:

Zitat :

func Activate(object pClonk){
if(GetWealth(GetOwner(pClonk)) >= 10){
CreateContents(METL,pClonk);
SetWealth(GetWealth(GetOwner(pClonk))-10);
Sound("Cash");
}
else {
Message("Du hast nicht genug Geld",this());
Sound("Error");
}
return(1);
}

Sowas in der Art halt Wink
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 14, 2009 4:41 pm

es ist ein veränderter stein Very Happy
Das Script:

public func Activate() {

for(var i = 0; i < 300; i += 30) CreateObject(METL, i, 0, -1);
}

Das ding erstellt eine Reihe mit 10 Metall
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 14, 2009 11:03 pm

naja also wen ich so mache wie du geschrieben hast bekomme ich kein Geld weg :/
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 14, 2009 11:53 pm

Warum SetWealth @Gamer? DoWealth ist in dem Fall doch einfacher, oder?
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 14, 2009 11:56 pm

was währ wen ich will das wen das objekt aktiviert wird spieler 1 10 gold wegbekommt und dan 1 metall kriegt aber we er kein geld mehr hat das dann nichts passiert?
(NUR ATWORTEN WE MIR BEI DER FRAGE OBE KEIER WEITERHELFEN KANN!!)
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMi Jul 15, 2009 3:14 pm

func Activate(object pClonk){
if(GetWealth(GetOwner(pClonk)) >= 10) // Nur wenn der Spieler größer oder gleich 10 Gold hat, gehts weiter
{CreateContents(METL,pClonk);
DoWealth(-10); //geld abziehen (schulden hinzufügen, wegen dem "-")
Sound("Cash"); // *catsching*
}
else //also wenn Geld nicht über oder gleich 10 ist, dann
{
Message("Du hast nicht genug Geld",this());
Sound("Error"); //Ein bischen Sound Wink
}
return(1);
} //und die letzte klammer nicht vergessen...

Ca. so?
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMi Jul 15, 2009 3:24 pm

Bei Gamers scripts bekomme ich imemr kein geld web :/
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMi Jul 15, 2009 3:30 pm

weil bei gamers script ein bug ist, dowealth braucht auch einen weiteren parameter, nämlich den spieler
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMi Jul 15, 2009 3:31 pm

Äh entschuldigung den Befehlt DoWealth steht nähmlich garnet in der Doku.
Ersetz die zeile
DoWealth(-10); //geld abziehen (schulden hinzufügen, wegen dem "-")

Durch
SetWealth(GetWealth(GetOwner(pClonk))-10,GetOwner(pClonk));
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMi Jul 15, 2009 4:05 pm

ich weis ich ob das an meinem szen liegt aber ich bekomme kein geld weg es kommt nur der cash sound und ich bekomme metal aber das geld belibt wie es is Sad
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imperatoerchen
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMi Jul 15, 2009 5:32 pm

Bei SetWealth wird als Kommentar DoWealth beschrieben. Der erste Parameter ist die Spielernummer des Spielers dem das Geld gegeben oder genommen werden soll, und der zweite wie viel Geld gegeben werden soll
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMi Jul 15, 2009 5:37 pm

Also im Grunde brauchst du nur die Parameter umdrehen. Lautet also so:
SetWealth(GetOwner(pClonk),GetWealth(GetOwner(pClonk))-10);
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Darth122
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMi Jul 15, 2009 8:23 pm

Endlich geht es Smile Vielen Dak an alle!
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyMi Jul 15, 2009 9:48 pm

Wir helfen immer wieder gerne Der CNDG-Smiley
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 28, 2009 2:05 pm

hab schonwieder ein Problem :/
ich will den Metall spawner löschen und dafür Spawpoints reinmachen aber ich hab alles abgesucht und nichts über Spawnpointws gefunden Sad
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Wolfes
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BeitragThema: Re: Hilfe bei Drobots   Hilfe bei Drobots EmptyDi Jul 28, 2009 2:20 pm

hazard doku?
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