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Magus111
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BeitragThema: Gemeinschaftspunkte Konto   Di Jun 28, 2011 8:46 pm

Ich habe für mein Siedelszen, eine Regel geschrieben, das alle Spieler gleich viele Pkte haben/bekommen, leider funktionoert der Code nicht. Hier mal der Code:
Code:
    #strict
    static pkte_1;
    static pkte_2;
    static pkte_3;
    static pkte_4;
    static pkte_5;
    static pkte;
    static pkte_first;
    static ausfuehren_1;
    static hinzugefuegte_pkte;
    static speicher1;
    static spielerzahl;
   
   
   
   
    func Timer() {
       
        spielerzahl = GetPlayerCount();
        if(spielerzahl==1) {
    // Bei 1 Spieler braucht man kein Punktekonto oder?^^
   
    }
   
    if(spielerzahl==2) {
                     
    if(ausfuehren_1==0) {
                        pkte = GetScore(0) + GetPlrValue(0) + GetScore(1) + GetPlrValue(1);
                        if(pkte == 0) return;
                        pkte_first=pkte;
                        DoScore(0, pkte_first - (GetScore(0) + GetPlrValue(0)));
                        DoScore(1, pkte_first - (GetScore(1) + GetPlrValue(1)));

                        pkte_first=pkte;                 
                        ausfuehren_1++;
  }

Das ist nur ein Teil, der Anfang des Codes, allerdings, möchte ich das dieser zuerst funkt, und dann kommt der Rest dran!
Folgendes Problem:
Keine Fehlermeldungen, der eine Spieler hat 504 der andere 604 Pkte, es gibt allerdings soetwas wie Startpkte(durch Gebäude).
Warum geht es nicht?

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NilsZ
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BeitragThema: Re: Gemeinschaftspunkte Konto   Mi Jul 20, 2011 11:12 am

also dein Ansatz ist schon richtig, aber theoretisch müsstest du dir keine Mühe machen.
Es hat schon jemand so eine Regel gemacht:

http://www.ccan.de/cgi-bin/ccan/ccan-view.pl?a=view&i=4628
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