Hallöle, ich verzweifel an einem Versuch eine Hazard-KI zu machen, die man z.B. per SetAI() in den Bewachen-Zustand versetzen kann, wo sie dann (Wie in einem Bewachen-Zustand so üblich) mit der ersten Waffe im Inventar auf alles schiest, was sich so in seiner nähe an feindlichen Clonks befindet. Ich dachte schon daran, einen Script-Spielre zu erstellen, ihn mit dem Spielerzu verfeinden und dann den Hazard-Clonk in die Crew dieses Spielers zu stecken um ihn dann in den Bewachen-Zustand zu versetzen! Aber das klappt nicht so recht! Kann man das irgendwie machen? Weil die KI die im Hazardpack integriert ist blöderwiese nicht so recht für ein Adventure einzubauen ist!
Also: Lange rede, kuzrer Sinn: Kann mir das wär erklären?