Hallo!
Ich Arbeite gerade an Tunnelteilen. Die kann man dann unterwasser bauen.
Wenn man sie gebaut hat sollen die sich Automatisch ausrichten.
Also wie beim Ritterpack mit den Burgteilen.
Wie würdet ihr das machen?
Mein bisheriger (nicht funktionierender) Script:
- Code:
-
#strict
func Initialize()
{
if (FindObject(UWTO))
{
local X;
local Y;
X = GetX(UWTO);
Y = GetY(UWTO);
SetPosition(X+100, Y, 0);
return(1);
}
}
Der Code ist für CE!
Dabei kommt folgende Fehlermeldung:
- Code:
-
C4AulExec (UWTO:UWTO)::Initialize[17] func "GetX" par 0: "id" cannot be converted to "object"
Würde mich über ein paar Tipps freuen.