Tag.
Ich versuche ein "Seil" zu machen, welches Objekte hochzieht. Dabei wird das Seil zu Anfang von einem Hilfsobjekt heruntergezogen.
Folgendes Problem: Das Hilfsobjekt wird aus irgendeinem Grund entfernt und der Effekt gelöscht.
Ich habe schon über RemoveObject geloggt, entweder wird das Hilfsobjekt nicht über RemoveObject entfernt oder eben lokal aufgerufen - was aber keinen Sinn machen würde.
Der Script des Hilfsobjektes:
- Code:
-
#strict
protected func Initialize()
{
Log("Initialize");
return 1;
}
public func Destruction()
{
if(GetID() == __HO)
Log("Destruction");
return 1;
}
Ich habe das Hilfsobjekt mal mit einem Stein ausgetauscht. Da ist der Fehler nicht aufgetreten.