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 CMC-Forest

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Jokar
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BeitragThema: CMC-Forest   Mi Okt 20, 2010 8:54 pm

Hallo Leute ich stelle euch hier mein Szenario Forest vor
Ich habe dieses szen auf auf dem ccan hochgeladen
möchte euch hier aber nochmal die chance geben mich
zu bewerten da einige nicht so aktiv auf dem ccan sind.benötigt werden
Codename Modercombat
und mein szen das ihr hier bekommt
http://www.file-upload.net/download-2905172/CMC_Forest.c4s.html
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CMC-Forest
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So langsam kommen die ganzen CMC Szenarios
Ein CMC Szenario das in einem Wald spielt und von mir erstellt wurde.
Nicht einfach runtervoten denn ich habe mir Mühe gegeben und ein paar stunden
reininvestiert.Bin nicht der Beste Scripter aber man kann momentan Deathmatch
Capture the Flag Last man Standing und Besitzname spielen. Votes begründen danke:)
Nun zum Szenario
WICHTIG:am anfang unter spielregeln im menu alles einstellen!
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Und schon wieder gibt es Probleme im Wald. Immer wieder sichten unsere Förster Einheiten
der Aggressoren auf unserem Grund und Boden . Was wollen die eigentlich ? Naja , darüber
sollten wir uns erst Gedanken machen wenn wir sieverjagt haben . Angeblich Experimentieren
sie in einem altem Bunker auf unserem Gebiet an lebendigen Tieren .Wir machen dieser
Tierquälerei ein Ende !

Danke fürs testen und eventuel Spaß haben:)
munan/Jokar

PS:Bewertet bitte mit Sternchen und Kritik die mir auch hilft das Szenario besser zu machen:)

*______=Absolut Furchtbar
**_____=Sehr Schlecht
***____=Schlecht
****___=Nicht Schlecht nicht gut
*****__=Gut
******_=Sehr Gut
*******=Absolut Genial
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BeitragThema: Re: CMC-Forest   Do Okt 21, 2010 1:14 pm

Hoppala, würd ich mal sagen, du hast den regelwähler, bzw sonst irgenwas vergessen. Jedenfalls kann man das szen nicht spielen...

Die map sieht dafür recht interresant aus, aber aus dem, was ich im script lese, hats relativ wenig deko, oder?
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Jokar
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BeitragThema: Re: CMC-Forest   Do Okt 21, 2010 2:57 pm

hätte ich fast vergessen ihr müsst unter spieleregeln auswählen Surprised
Ich behebe das wenn ich zeit habe muss grad andere dinge reparieren Surprised

und das mit der deko :nun ich habe nicht alles per script erstellt weil ich faul bin Very Happy
habe auch große bugs drin z.b das dauerns Bären aus den spampoints rauskommen
und es nicht aufhört .das erzeugt laggy runden Razz
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BeitragThema: Re: CMC-Forest   Do Okt 21, 2010 5:29 pm

Flipper schrieb:
große bugs drin z.b das dauerns Bären aus den spampoints rauskommen
Was?! oO?
Dann Klick mal den Spawnpoint (nicht Spampoint) im EM an und führe in ihm
Code:
RemoveObject(FindContents(BEAR))
, dann sollte er nichtmer gespawnt werden.
PS: Die ID BEAR kann falsch sein, und du solltest auf Rechtschreibung achten. Razz

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BeitragThema: Re: CMC-Forest   Do Okt 21, 2010 7:07 pm

okay mach ich Very Happy
wie stell ich ein das der bär nur kommt wenn er stirbt?
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BeitragThema: Re: CMC-Forest   Do Okt 21, 2010 7:14 pm

CreateObject(BEAR, x, y, NO_OWNER)->AutoRespawn() wimni.
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Jokar
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BeitragThema: Re: CMC-Forest   Do Okt 21, 2010 7:26 pm

und was bedeutet NO_OWNER?
habe noch ein problem Surprised
am anfang bei spielregeln auswählen muss man erst
ins spielregel munu und dort alles einstellen wie mach ich das weg?
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Limeox
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BeitragThema: Re: CMC-Forest   Do Okt 21, 2010 8:21 pm

NO_OWNER bedeutet, dass das Ding keinen Besitzer hat... (siehe da und da)

Normalerweise musst du nur CHOS als Regel hinzufügen.
Edit: ahja, schmeiß Game.txt und Strings.txt raus, und lösch NoInitialize=1 in der Scenario.txt.
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Jokar
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BeitragThema: Re: CMC-Forest   Do Okt 21, 2010 10:22 pm

scheiße jetzt kann man nichtmehr rumlaufen nach der spielregelwahl
omg was hab ich falschgemacht Ahhhhhhh
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BeitragThema: Re: CMC-Forest   Fr Okt 22, 2010 12:53 am

okay habs rausgefunden irgendwie konnt ich mich nciht bewegen weil ich NoIntalize rausgemacht hab Limeox:o
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