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 AddMsgBoardCmd Parameter

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awed
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BeitragThema: AddMsgBoardCmd Parameter   Mi Sep 29, 2010 8:14 pm

Wie heißena alle platzhalter die für den Script "AddMsgBoardCmd"?
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Liech
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BeitragThema: Re: AddMsgBoardCmd Parameter   Mi Sep 29, 2010 8:37 pm

AddMsgBoardCmd aus der Doku dürfte dir Helfen.

Du kannst hierbei nur den platzhalter "%s" verwenden und auch nur einmal, wenn ich mich nicht irre (irre ich mich?). %player% gibts auch noch um den ausführendenen Spieler zu markieren. %d geht definitv nicht, wies mit %i aussieht weiß ich nicht.
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awed
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BeitragThema: Re: AddMsgBoardCmd Parameter   Mi Sep 29, 2010 8:56 pm

wofür ist denn %s ?
also welche art von parameter?
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Gamer
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BeitragThema: Re: AddMsgBoardCmd Parameter   Mi Sep 29, 2010 9:01 pm

%s ist für strings.
Ich nehm immer %v, das nimmt egal welchen typ an Razz

_________________
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Das Burg Projekt.................................................................... Schaut doch mal im Super-Mario Clonk Editon Forum vorbei!
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awed
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BeitragThema: Re: AddMsgBoardCmd Parameter   Mi Sep 29, 2010 9:24 pm

Gamer schrieb:
%s ist für strings.
Ich nehm immer %v, das nimmt egal welchen typ an Razz
Genau das was ich brauche Very Happy
*thanks bottum drück*

Edit:
öhm... Als ichmir mal die script regel angeschaut habe wurde %s auch für integer genutzt Suspect


Zuletzt von awed am Mi Sep 29, 2010 9:29 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Limeox
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BeitragThema: Re: AddMsgBoardCmd Parameter   Mi Sep 29, 2010 9:25 pm

%v bringt bei AddMsgBoardCmd nichts. Auch bei Format() & Co sollte man eher %s statt %v verwenden, denn bei %v kommen die Anführungszeichen mit, das heißt dann zB ""Bla" killt "Blubb"".
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Wipfmagus
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BeitragThema: Re: AddMsgBoardCmd Parameter   Sa Dez 04, 2010 10:58 pm

awed schrieb:
öhm... Als ichmir mal die script regel angeschaut habe wurde %s auch für integer genutzt Suspect
Die wurden dann aber sicher per eval o. ä. konvertiert, oder?

Direkt Strings als Integer verwenden geht afaik nicht.
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