Wenn der titel des Topics "Hilfe in blender" heisst, wird er wohl 3dsMAX nutzen, oder wie?
Also, du löscht erstmal die schon vorhanden Kamera. danach klickst du auf Add->Camera
Es sollte am mittelpunkt eine neue Kamera auftauchen. Diese bewegst du dann etwas weg vom Objekt, dann R->(deine achse, wahrscheinlich z)->90. das sollte sie 90° nach oben bewegen, dann sollte dein objekt genau gerade abgebildet sein.