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 Maus + Cursor Fragen

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Limeox
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BeitragThema: Maus + Cursor Fragen   Maus + Cursor Fragen EmptySo Aug 29, 2010 12:57 pm

Hi,
Ich würde gerne wissen, ob es eine Möglichkeit gibt, dass z.B. ein Menü erstellt wird, wenn man mit der maus über ein Objekt scrollt? (Ich glaube, bei Siege of Avalon ist dies der fall: http://clonkforge.net/pr.php?pr=641#inventarverwaltung)

Des anderen würde ich gern wissen, ob man Die "Action" des Cursors ändern kann, z.B. dass man wenn man mit einem bestimmten clonk spielt, dass sich der Cursor ändert, aber dass er wieder normal ist, wenn man wieder zum normalen Clonk zurückschaltet.

Lg Wipfhunter
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BeitragThema: Re: Maus + Cursor Fragen   Maus + Cursor Fragen EmptySo Aug 29, 2010 1:12 pm

Geht beides nicht.
Die Cursorposition lässt sich nicht abfragen. Man kann nur über einen Trick rausfinden, wo hingeklickt wurde.
Die Cursorgrafik ist statisch unter Graphics.c4g festgelegt. Die wird am Rundenanfang geladen und kann währenddessen nicht verändert werden.
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BeitragThema: Re: Maus + Cursor Fragen   Maus + Cursor Fragen EmptySo Aug 29, 2010 1:34 pm

Es gibt ja CallBacks fürs Mausrad :O
ControlWheelUp oder so ähnlich müsste es sein.
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BeitragThema: Re: Maus + Cursor Fragen   Maus + Cursor Fragen EmptySo Aug 29, 2010 1:59 pm

Limeox schrieb:
Man kann nur über einen Trick rausfinden, wo hingeklickt wurde.
Ich glaube das was er meinte ist folgendes: Überall macht man 1x1 px kleine Mini-unsichtbare Helfer Objekte die, wenn sie angeklickt werden einen Callback senden.
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BeitragThema: Re: Maus + Cursor Fragen   Maus + Cursor Fragen EmptySo Aug 29, 2010 2:49 pm

http://www.clonk.de/docs/de/sdk/definition/script.html#Control-Funktionen mit ControlCommand kann man die Position an die geklickt wurde abfragen.
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BeitragThema: Re: Maus + Cursor Fragen   Maus + Cursor Fragen EmptySo Aug 29, 2010 7:57 pm

Okay schade trotzdem danke für die schnellen antworten.
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BeitragThema: Re: Maus + Cursor Fragen   Maus + Cursor Fragen EmptyMo Aug 30, 2010 12:27 am

In OpenClonk kann man Mauspositionen abfragen Smile
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