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 AddMenuItem befehl wird nicht ausgeführt.

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awed
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Männlich Ort : berlin
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BeitragThema: AddMenuItem befehl wird nicht ausgeführt.   Sa Aug 21, 2010 10:33 pm

Also bei dem rot markierten AddMenuItem wird das befehl nicht ausgeführt,
es kommen auch keine fehler, es soll lediglich den befehl "tormachen" ausführen.
und es wird auch das menü vom befehl extra wird angezeigt.
ps: den unwichtigen teil(glaube ich zumindestens) habe ich ausgespoilert
Spoiler:
 
func extra(id nichtbenutzbar,object pClonk)
{
CloseMenu(pClonk);
CreateMenu(MIN1,pClonk);
AddMenuItem("Sequiumtüre erstellen","Guttormach",SEDR,0,0,pClonk);
AddMenuItem("Geld kriegen","gutgeldmach",GLDM,0,0,pClonk);
return (1);
}

func Guttormach(id was,object pClonk)
{
CreateObject(SEDR,GetX(GetCursor(GetOwner(pClonk))),GetY(GetCursor(GetOwner(pClonk)))+10);
return (1);
}
Spoiler:
 
ps: es geht nur nicht beim 1. spieler sonst doch


Zuletzt von awed am Sa Aug 21, 2010 11:17 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Markus
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Männlich Alter : 21
Ort : Leibnitz
Anmeldedatum : 24.07.09

BeitragThema: Re: AddMenuItem befehl wird nicht ausgeführt.   Sa Aug 21, 2010 11:09 pm

Wenn ich mich recht erinnere dann liegt der Fehler bei dir daran, das bei der Funktion gutgeldmach pClonk den Wert 0 hat, also gibt es ihn nicht

ich würde es so machen:

AddMenuItem("Geld kriegen",Format("gutgeldmach(0, %v)",pClonk),GLDM,0,0,pClonk);

sollte funktionieren (wenn ich mich recht erinnere)
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awed
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Männlich Ort : berlin
Anmeldedatum : 24.02.10

BeitragThema: Re: AddMenuItem befehl wird nicht ausgeführt.   Sa Aug 21, 2010 11:13 pm

ups ich habs falsch markiert das rote
PS: dein format geht eh nicht, da ja der erste übergebene parameter die id(also 3. parameter von Addmenuitem) ist und 2. der 2. übergebene parameter ist der 6. parameter von addmenuitem
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AddMenuItem befehl wird nicht ausgeführt.
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