Hi,
ich Arbeite gerade an einem neuen Objekt.
Wenn man darauf Pfeile schießt dann sollen sie
steckenbleiben. (Normale und Brandpfeile aus dem Ritterpack)
Wenn ich
- Code:
-
public func IsArrowTarget()
{
return(1);
}
aus der Zielscheibe in mein Objekt einfüge bleiben sie zwar
stecken aber nur im unteren Bereich.
Glaube der Bereich in dem die bei der Zielscheibe auch steckenbleiben würden.
Nur ist mein Objekt 100 Pixel hoch und nicht nur 30 oder so.
Die Pfeile sollen überall steckenbleiben können.
Ich benutze Clonk Endeavour.
Freue mich auf Antworten.