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 hosten im em

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awed
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BeitragThema: hosten im em   Fr Mai 21, 2010 10:21 pm

Kann man im editor hosten?
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Limeox
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BeitragThema: Re: hosten im em   Fr Mai 21, 2010 10:25 pm

Ja. Laut Doku im Editor folgendes eintippen:
Clonk.exe /console /signup /lobby [Szenarioname].c4s
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mr.lool
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BeitragThema: Re: hosten im em   Fr Mai 21, 2010 10:32 pm

meines wissens kann man auch direkt im fenster, wo man den mauszeiger etc einstellen kann scripten
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awed
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BeitragThema: Re: hosten im em   Sa Mai 22, 2010 12:49 pm

Ich meinte eigentlich im Netzwerk also wo andere mitspielen können
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Mr. X
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BeitragThema: Re: hosten im em   Sa Mai 22, 2010 1:06 pm

so wie Limeox es gesagt hat ist richtig
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awed
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BeitragThema: Re: hosten im em   Sa Mai 22, 2010 1:08 pm

hab auch gerade gemerkt sorry Rolling Eyes
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Bowserkoopa
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BeitragThema: Re: hosten im em   Sa Mai 22, 2010 4:40 pm

Aber wenn man im Editor hostet, dann wäre man ja in der Lage das Spiel währendessen zu ändern, oder etwa nicht? Es kommen ja nicht umsonst dauern fragen weil der Editor versehntlich im Liga-Modus ist(Netzwerk) ist
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Mr. X
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BeitragThema: Re: hosten im em   Sa Mai 22, 2010 5:01 pm

ja man kann dann das Spiel ändern ich war mal bei jemandem der im em gehostet hat und der konnte zeichnen und Gegenstände löschen. aber man kann NICHT im Ligamodus hosten sondern nur ein normales Netzwerkspiel
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Bowserkoopa
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BeitragThema: Re: hosten im em   So Mai 23, 2010 10:30 am

Ist irgendwie aber trotzdem unfair wenn man im EM hostet, man siedelt 2 Stunden und plötzlich 'malt' der Hoster deine Basis mit Erde voll xD
Trotzdem sollte ich mir den Trick merken, der könnte vielleicht mal nützlich sein Twisted Evil
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awed
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BeitragThema: Re: hosten im em   So Jun 13, 2010 10:51 pm

ähm ich hab da ein kleines problem(leider)
ich kann nix in der lobby sagen das ist doof
weiß da jemand vllt rat?
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Limeox
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BeitragThema: Re: hosten im em   So Jun 13, 2010 10:56 pm

Chatten geht, wenn du ein # davorschreibst, zB #hi oder wahlweise auch #omg lucker Very Happy
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awed
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BeitragThema: Re: hosten im em   Mo Jun 14, 2010 7:34 pm

ähm aber wo ?
in der lobby finde ich da kein kasten
In-game funzt auch einfach normal schreiben^^
ODER: kann man auch beim spielen ohne Em inds EM schaten?
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Mr. X
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BeitragThema: Re: hosten im em   Di Sep 07, 2010 9:02 pm

kann man auch während man im editor ist anderen szens beitretten?
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Gamer
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BeitragThema: Re: hosten im em   Mi Sep 08, 2010 8:34 pm

http://www.clonk.de/docs/de/sdk/cmdline.html
Antwort ja:
Zitat :
/join:
Sucht ein Netzwerkspiel auf der angegebenen Adresse und tritt dort bei. Es sollte kein lokales Szenario (*.c4s) angegeben werden. Impliziert /network.
Zitat :
/pass:
Nur Netzwerk-Host: setzt das Beitrittspasswort auf den angegebenen Wert. Wird leer gelassen, wird kein Passwort gesetzt.

_________________
Star Wars Projekt Homepage: http://sites.google.com/site/clonkprojekte/star-wars

Das Burg Projekt.................................................................... Schaut doch mal im Super-Mario Clonk Editon Forum vorbei!
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Mr. X
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BeitragThema: Re: hosten im em   Do Sep 09, 2010 8:42 am

danke Gamer Smile
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NilsZ
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BeitragThema: Re: hosten im em   Do Sep 09, 2010 12:52 pm

Wenn man im EM joint, kann man dann auch Die Welt verändern mit dem Pinsel und so oder nicht?
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awed
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BeitragThema: Re: hosten im em   Do Sep 09, 2010 4:28 pm

ja kann man ,aber leider musst du zum joinen die IP addresse kennen vom horst^^
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NilsZ
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BeitragThema: Re: hosten im em   Fr Sep 10, 2010 4:35 pm

Naja man kann ja so beides nebeneinander laufen lassen, joint dann und kopiert sich die IP ausm Spiel, beendet dann das Spiel und joint im Editor Smile
hehehhehe das ist eig. ganz lustig!
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NilsZ
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BeitragThema: Re: hosten im em   Mi Sep 15, 2010 11:45 am

Also das ist echt super mit dem Editor Modus!
Aber ich hab eine Frage: Warum kann man manchmal als Client problemlos scripten und warum bekommt man manchmal sofort nen Sync Error? Müssen alle den Debug-Modus anhaben oder wie geht das?
Das Malen und Rumziehen geht ja einfach so.
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